Practical Game Programming

Loại tài liệu: Tài liệu số - Tài nguyên giáo dục mở / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin

Tác giả: Harris Wang và Walter Ridgewell

Nhà xuất bản: Athabasca University Press

Năm xuất bản: 2026

Tải ứng dụng tại các liên kết sau để xem đầy đủ tài liệu.

Tóm tắt nội dung

Cuốn sách cung cấp kiến thức và kỹ năng thực hành về lập trình trò chơi điện tử, từ những khái niệm cơ bản đến quá trình xây dựng các trò chơi hoàn chỉnh. Nội dung bao gồm môi trường phát triển trò chơi, lập trình đồ họa, sprite, hình nền và các thành phần tương tác. Thông qua ví dụ, bài tập và dự án thực hành, người học từng bước vận dụng kiến thức lập trình để phát triển nhiều thể loại trò chơi như hành động, phiêu lưu, giải đố, nhập vai và chiến thuật. Cuốn sách phù hợp cho sinh viên công nghệ thông tin và người mới học phát triển trò chơi.

Abstract:

This book provides the knowledge and practical skills needed for video game programming, covering everything from fundamental concepts to the creation of complete games. Topics include game development environments, graphics programming, sprites, backgrounds, and interactive elements. Through examples, exercises, and hands-on projects, learners progressively apply programming skills to develop various game genres, such as action, adventure, puzzle, role-playing, and strategy games. The book is suitable for information technology students and those new to game development.

Ngôn ngữ:eng
Tác giả:Harris Wang và Walter Ridgewell
Thông tin nhan đề:Practical Game Programming
Nhà xuất bản:Athabasca University Press
Loại hình:Tài nguyên giáo dục mở / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Bản quyền:https://creativecommons.org/licenses/
Nguồn gốc:https://open.umn.edu/opentextbooks/textbooks/practical-game-programming
Năm xuất bản:2026

Sử dụng ứng dụng Libol Bookworm quét QRCode này để mượn và đọc tài liệu)

(Lưu ý: Sử dụng ứng dụng Bookworm để xem đầy đủ tài liệu. Bạn đọc có thể tải Bookworm từ App Store hoặc Google play với từ khóa "Libol Bookworm”)