C#Game Programming Cookbook for Unity 3D

Loại tài liệu: Tài liệu số - Giáo trình, sách tham khảo / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin

Tác giả: Murray, Jeff W.

Nhà xuất bản: CRC Press

Năm xuất bản: 2014

Tải ứng dụng tại các liên kết sau để xem đầy đủ tài liệu.

Tóm tắt nội dung

The C#Game Programming Cookbook for Unity 3D provides a collection of practical guides (recipes) and programming solutions to help develop games using Unity 3D with the C#language. The book guides you through building game mechanics, handling input, animation, physics, collision detection, artificial intelligence, user interface, sound, and particle systems. Additionally, it covers scene management, prefab management, resource management, performance optimization, and game deployment on the Unity platform. Each chapter includes source code examples and practical solutions, helping programmers quickly solve common problems during game development. This is a suitable resource for students and programmers with basic knowledge of C#or Unity who want to improve their game development skills.

Ngôn ngữ:eng
Tác giả:Murray, Jeff W.
Thông tin nhan đề:C#Game Programming Cookbook for Unity 3D
Nhà xuất bản:CRC Press
Loại hình:Giáo trình, sách tham khảo / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Mô tả vật lý:452p.
Năm xuất bản:2014

Sử dụng ứng dụng Libol Bookworm quét QRCode này để mượn và đọc tài liệu)

(Lưu ý: Sử dụng ứng dụng Bookworm để xem đầy đủ tài liệu. Bạn đọc có thể tải Bookworm từ App Store hoặc Google play với từ khóa "Libol Bookworm”)