Xây dựng bảo tàng ô tô 3D trên nền tảng engine Unity kết hợp computer vision

Loại tài liệu: Tài liệu số - Luận văn Thạc sĩ / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin

Tác giả: Hà Hải Hiếu

Nhà xuất bản: Đại học Công nghiệp Hà Nội

Năm xuất bản: 2026

Tải ứng dụng tại các liên kết sau để xem đầy đủ tài liệu.

Tóm tắt nội dung

Đề tài nghiên cứu xây dựng mô hình bảo tàng ô tô 3D trên nền tảng Unity Engine kết hợp công nghệ Computer Vision và xử lý giọng nói nhằm tạo ra môi trường tham quan ảo có tính tương tác cao. Nghiên cứu tập trung thiết kế không gian bảo tàng, mô phỏng các khu vực trưng bày và phương tiện, đồng thời tích hợp các thuật toán nhận diện hình ảnh, học sâu (CNN, Transformer), MediaPipe và mô hình Whisper để nhận diện mẫu xe, xử lý lệnh bằng giọng nói và cung cấp thông tin cho người dùng. Hệ thống được phát triển bằng sự kết hợp giữa Python, C#, API Hugging Face và Unity, đánh giá dựa trên các tiêu chí như tốc độ khung hình (FPS), độ chính xác nhận diện và hiệu năng hoạt động. Kết quả cho thấy mô hình bảo tàng ô tô 3D có khả năng hỗ trợ giáo dục, giải trí và mở rộng ứng dụng trong lĩnh vực bảo tồn, giới thiệu di sản ô tô thông qua công nghệ thực tế ảo.

Ngôn ngữ:vie
Tác giả:Hà Hải Hiếu
Người đóng góp:GVHD: Lê Thị Anh
Thông tin nhan đề:Xây dựng bảo tàng ô tô 3D trên nền tảng engine Unity kết hợp computer vision
Nhà xuất bản:Đại học Công nghiệp Hà Nội
Loại hình:Luận văn Thạc sĩ / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Mô tả vật lý:70tr.
Năm xuất bản:2026

Sử dụng ứng dụng Libol Bookworm quét QRCode này để mượn và đọc tài liệu)

(Lưu ý: Sử dụng ứng dụng Bookworm để xem đầy đủ tài liệu. Bạn đọc có thể tải Bookworm từ App Store hoặc Google play với từ khóa "Libol Bookworm”)