Real-Time Auralisation of Outdoor Sound Propagation

Loại tài liệu: Tài liệu số - Tài nguyên giáo dục mở / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin

Tác giả: Jonas Stienen

Nhà xuất bản: Logos Verlag Berlin

Năm xuất bản: 2023

Tải ứng dụng tại các liên kết sau để xem đầy đủ tài liệu.

Tóm tắt nội dung

Auralisation mô tả quá trình tạo và trình bày âm thanh nghe được bằng chương trình máy tính và phần cứng âm thanh. Vì kết quả được hệ thống thính giác của con người cảm nhận một cách tự nhiên nên việc trình diễn bằng phương pháp âm thanh hóa có thể dễ dàng hiểu được và không yêu cầu kiến ​​thức nền tảng cũng như chuyên môn. Việc sản xuất âm thanh trong điều kiện hạn chế về thời gian thực sẽ làm tăng đáng kể nhu cầu triển khai. Cần phải có âm thanh theo thời gian thực trong các ứng dụng phản hồi tương tác của người dùng, chẳng hạn như trong môi trường Thực tế ảo (VR) tương tác. Việc hiện thực hóa ứng dụng đo âm thanh theo thời gian thực cho môi trường ngoài trời là một sự bổ sung đầy hứa hẹn cho các quy trình đánh giá tiếng ồn hiện tại. Nó cũng cung cấp nền tảng cho phương thức thính giác trong các tình huống VR ngoài trời, có thể đóng vai trò như một công cụ âm thanh-video cho các nghiên cứu khoa học liên quan đến nhận thức. Các phương pháp tiếp cận truyền thống thường bỏ qua đặc tính thay đổi theo thời gian của các nguồn và máy thu âm thanh chuyển động linh hoạt, coi môi trường âm thanh là tĩnh tạm thời trên cơ sở từng khung hình. Việc thích ứng với các sự kiện động được thực hiện bằng cách chuyển đổi các chuỗi mô phỏng bất biến theo thời gian, điều này trái ngược với tính chất rất năng động của các kịch bản ngoài trời. Cuốn sách này mô tả một hệ thống ngày càng coi trọng mô phỏng nhiễu xạ hình học nhanh và sử dụng mạng kết xuất âm thanh phản ánh tính chất thay đổi theo thời gian của việc truyền âm thanh động ngoài trời.

Abstract:

Auralisation describes the process of generating and presenting audible sound using computer programs and audio hardware. Since the result is perceived naturally by the human's auditory system, a demonstration by means of auralisation is easily comprehensible and neither requires background knowledge nor expertise. Producing auralisation under real-time constraints increases the implementation demands significantly. Real-time auralisation is required in applications that respond to user interaction, for example, in interactive Virtual Reality (VR) environments. The realisation of a real-time auralisation application for outdoor environments represents a promising addition to current noise assessment procedures. It also delivers the foundation for the auditory modality in outdoor VR scenarios, which can serve as as an audio-video tool for perception-related scientific investigations. Traditional approaches often neglect the time-variant characteristic of dynamically moving sound sources and receivers, treating an acoustic environment as temporarily static on a frame-by-frame basis. Adaption to dynamic events is implemented by transition of sequences of time-invariant simulations, which is contradictory to the highly dynamic nature of outdoor scenarios. This book describes a system that attaches increased importance to fast geometric diffraction simulations and employs an audio rendering network that reflects the time-variant nature of dynamic outdoor sound propagation.

Ngôn ngữ:En
Tác giả:Jonas Stienen
Thông tin nhan đề:Real-Time Auralisation of Outdoor Sound Propagation
Nhà xuất bản:Logos Verlag Berlin
Loại hình:Tài nguyên giáo dục mở / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Bản quyền:https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
Nguồn gốc:https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/101770
Mô tả vật lý:221p.
Năm xuất bản:2023

Sử dụng ứng dụng Libol Bookworm quét QRCode này để mượn và đọc tài liệu)

(Lưu ý: Sử dụng ứng dụng Bookworm để xem đầy đủ tài liệu. Bạn đọc có thể tải Bookworm từ App Store hoặc Google play với từ khóa "Libol Bookworm”)