Playing Dystopia: Nightmarish Worlds in Video Games and the Player's Aesthetic Response

Loại tài liệu: Tài liệu số - Tài nguyên giáo dục mở / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin

Tác giả: Farca, Gerald (editor)

Nhà xuất bản: transcript Verlag

Năm xuất bản: 2018

Tải ứng dụng tại các liên kết sau để xem đầy đủ tài liệu.

Tóm tắt nội dung

Trò chơi điện tử thấm nhuần vào cuộc sống hàng ngày của chúng ta. Chúng đưa người chơi đắm chìm vào thế giới trò chơi hấp dẫn và những trải nghiệm thú vị, thường mời họ theo nhiều cách khác nhau để suy ngẫm về các sự kiện đã diễn ra. Gerald Farca khám phá thể loại trò chơi điện tử phản địa đàng và phản ứng thẩm mỹ của người chơi đối với thế giới trò chơi ác mộng của họ. Ông lập luận rằng người chơi sẽ dần dần nhận ra điểm tương đồng giữa thế giới phản địa đàng ảo và môi trường ›ngoại tuyến‹ của riêng họ, do đó học cách cảnh giác với các diễn biến xã hội và chính trị. Trong phân tích của mình, Farca lấy từ nhiều lĩnh vực nghiên cứu khác nhau, chẳng hạn như lý thuyết văn học và nghiên cứu trò chơi, kết hợp chúng thành một lý thuyết mạch lạc về phản ứng thẩm mỹ đối với trò chơi phản địa đàng.

Abstract:

Video games permeate our everyday existence. They immerse players in fascinating gameworlds and exciting experiences, often inviting them in various ways to reflect on the enacted events. Gerald Farca explores the genre of dystopian video games and the player's aesthetic response to their nightmarish gameworlds. Players, he argues, will gradually come to see similarities between the virtual dystopia and their own ›offline‹ environment, thus learning to stay wary of social and political developments. In his analysis, Farca draws from a variety of research fields, such as literary theory and game studies, combining them into a coherent theory of aesthetic response to dystopian games.

Ngôn ngữ:eng
Tác giả:Farca, Gerald (editor)
Thông tin nhan đề:Playing Dystopia: Nightmarish Worlds in Video Games and the Player's Aesthetic Response
Nhà xuất bản:transcript Verlag
Loại hình:Tài nguyên giáo dục mở / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Bản quyền:https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.en
Nguồn gốc:https://library.oapen.org/handle/20.500.12657/88505
Mô tả vật lý:434p.
Năm xuất bản:2018

Sử dụng ứng dụng Libol Bookworm quét QRCode này để mượn và đọc tài liệu)

(Lưu ý: Sử dụng ứng dụng Bookworm để xem đầy đủ tài liệu. Bạn đọc có thể tải Bookworm từ App Store hoặc Google play với từ khóa "Libol Bookworm”)