Video Games and Mental Health: Perspectives of Psychology and Game Design

Loại tài liệu: Tài liệu số - Tài nguyên giáo dục mở / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin

Tác giả: Alvarez Igarzábal, Federico, Comeau, Chad, Guardiola, Emmanuel

Nhà xuất bản: transcript Verlag

Năm xuất bản: 2026

Tải ứng dụng tại các liên kết sau để xem đầy đủ tài liệu.

Tóm tắt nội dung

Từ góc độ tâm lý học và thiết kế trò chơi, mối liên hệ giữa trò chơi điện tử và sức khỏe tâm thần như thế nào? Trong những năm gần đây, chủ đề sức khỏe tâm thần đã trở nên vô cùng quan trọng đối với ngành công nghiệp trò chơi, ảnh hưởng đến cả lĩnh vực trò chơi ứng dụng và trò chơi giải trí. Lĩnh vực trò chơi ứng dụng dựa trên các phương pháp đã được thiết lập trong chẩn đoán, y học kỹ thuật số, trị liệu và tự trợ giúp để phát triển các công cụ sáng tạo và dễ tiếp cận; lĩnh vực trò chơi giải trí tiếp nối truyền thống của các trò chơi tác giả, đề cập đến chủ đề sức khỏe tâm thần từ góc độ cá nhân. Các tác giả đóng góp vào tập sách này xem xét các xu hướng hiện tại và triển vọng tương lai liên quan đến những hiện tượng này để cung cấp thông tin cho công việc của các nhà tâm lý học và nhà thiết kế trò chơi.

Abstract:

How do video games and mental health intersect from the perspectives of psychology and game design? In recent years, the topic of mental health has gained tremendous importance for the games industry, affecting both the applied and entertainment games sectors. The former draws from established practices in diagnostics, digital medicine, therapy, and self-help to develop innovative and accessible tools; the latter follows in the tradition of games d'auteur, addressing the topic of mental health from a personal perspective. The contributors to this volume inspect current trends and future perspectives related to these phenomena to inform the work of psychologists and game designers.

Ngôn ngữ:eng
Tác giả:Alvarez Igarzábal, Federico, Comeau, Chad, Guardiola, Emmanuel
Thông tin nhan đề:Video Games and Mental Health: Perspectives of Psychology and Game Design
Nhà xuất bản:transcript Verlag
Loại hình:Tài nguyên giáo dục mở / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Bản quyền:https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
Nguồn gốc:https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/170334
Mô tả vật lý:228tr
Năm xuất bản:2026

Sử dụng ứng dụng Libol Bookworm quét QRCode này để mượn và đọc tài liệu)

(Lưu ý: Sử dụng ứng dụng Bookworm để xem đầy đủ tài liệu. Bạn đọc có thể tải Bookworm từ App Store hoặc Google play với từ khóa "Libol Bookworm”)