Learning C# by Developing Games with Unity 3D Beginner's Guide

Loại tài liệu: Tài liệu số - Giáo trình sách, tham khảo / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin

Tác giả: Norton,Terry

Nhà xuất bản: Packt Publishing

Năm xuất bản: 2013

Tải ứng dụng tại các liên kết sau để xem đầy đủ tài liệu.

Tóm tắt nội dung

Learning C# by Developing Games with Unity 3D Beginner's Guide by Terry Norton is a practical introduction to C# programming and scripting for Unity game development. The book is designed for beginners and explains fundamental programming concepts such as variables, methods, classes, objects, and decision-making. It introduces Dot Syntax for communication between GameObjects and Components and shows how a State Machine can organize and control different states of a Unity project. The book then applies these concepts to game development, covering movement, the Unity Physics engine, collisions, triggers, scoring, and displaying information on the game screen. Through step-by-step examples and practical exercises, readers learn how to use C# scripts and Unity's Scripting Reference to create functional games.

Ngôn ngữ:eng
Tác giả:Norton,Terry
Thông tin nhan đề:Learning C# by Developing Games with Unity 3D Beginner's Guide
Nhà xuất bản:Packt Publishing
Loại hình:Giáo trình sách, tham khảo / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Mô tả vật lý:271p.
Năm xuất bản:2013

Sử dụng ứng dụng Libol Bookworm quét QRCode này để mượn và đọc tài liệu)

(Lưu ý: Sử dụng ứng dụng Bookworm để xem đầy đủ tài liệu. Bạn đọc có thể tải Bookworm từ App Store hoặc Google play với từ khóa "Libol Bookworm”)