Unity 2017 Game Optimization, Second Edition

Loại tài liệu: Tài liệu số - Giáo trình, sách tham khảo / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin

Tác giả: Dickinson, Chris

Nhà xuất bản: Packt Publishing

Năm xuất bản: 2017

Tải ứng dụng tại các liên kết sau để xem đầy đủ tài liệu.

Tóm tắt nội dung

Unity 2017 Game Optimization Second Edition guides you through performance optimization techniques for games developed using Unity 2017. The book presents methods using Unity Profiler and Frame Debugger to identify performance bottlenecks, and guides you through optimizing CPU, GPU, rendering, memory management, garbage collection, physics, shaders, textures, mesh, and lighting systems. The author also introduces techniques such as batching, occlusion culling, Level of Detail (LOD), resource optimization, and asynchronous data loading to improve game speed and stability across multiple platforms, including mobile devices, PCs, and gaming consoles. With numerous practical examples and real-world experience, the book is a valuable resource for Unity developers who want to build high-performance games with excellent user experiences.

Ngôn ngữ:eng
Tác giả:Dickinson, Chris
Thông tin nhan đề:Unity 2017 Game Optimization, Second Edition
Nhà xuất bản:Packt Publishing
Loại hình:Giáo trình, sách tham khảo / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Mô tả vật lý:367p.
Năm xuất bản:2017

Sử dụng ứng dụng Libol Bookworm quét QRCode này để mượn và đọc tài liệu)

(Lưu ý: Sử dụng ứng dụng Bookworm để xem đầy đủ tài liệu. Bạn đọc có thể tải Bookworm từ App Store hoặc Google play với từ khóa "Libol Bookworm”)