Tìm kiếm nâng cao
Loại tài liệu: Tài liệu số - Ebook
Tác giả: Dickinson, Chris
Nhà xuất bản: Packt Publishing
Năm xuất bản: 2017
Tải ứng dụng tại các liên kết sau để xem đầy đủ tài liệu.
he book explains how to analyze performance bottlenecks, optimize rendering, and reduce CPU/GPU load. It covers techniques for efficient memory management, physics tuning, and scripting improvements. The author also discusses platform-specific optimization tips for mobile, console, and desktop. With practical advice and real-world examples, this guide helps developers make their Unity games run faster and more smoothly. This book is ideal for Unity developers who want to enhance game performance and user experience.
Sử dụng ứng dụng Libol Bookworm quét QRCode này để mượn và đọc tài liệu)
(Lưu ý: Sử dụng ứng dụng Bookworm để xem đầy đủ tài liệu. Bạn đọc có thể tải Bookworm từ App Store hoặc Google play với từ khóa "Libol Bookworm”)