Tìm kiếm nâng cao
Loại tài liệu: Tài liệu số - Ebook
Tác giả: Goldstone, Will
Nhà xuất bản: Packt Publishing
Năm xuất bản: 2011
Tải ứng dụng tại các liên kết sau để xem đầy đủ tài liệu.
The book covers essential topics such as scene setup, game object management, physics, and input handling. It shows how to write game scripts using both C# and JavaScript (UnityScript) to control gameplay logic. The content includes practical examples and step‑by‑step tutorials for building playable game projects. This guide is ideal for beginners and aspiring game developers who want a solid introduction to Unity game development.
Sử dụng ứng dụng Libol Bookworm quét QRCode này để mượn và đọc tài liệu)
(Lưu ý: Sử dụng ứng dụng Bookworm để xem đầy đủ tài liệu. Bạn đọc có thể tải Bookworm từ App Store hoặc Google play với từ khóa "Libol Bookworm”)