Fundamentals Of Computer Graphics: 3 Edition

Loại tài liệu: Tài liệu số - Giáo trình sách, tham khảo / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin

Tác giả: Marscher, Steve, Shirley,Peter

Nhà xuất bản: CRC Press

Năm xuất bản: 2016

Tải ứng dụng tại các liên kết sau để xem đầy đủ tài liệu.

Tóm tắt nội dung

Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition provides a comprehensive introduction to the fundamental concepts, mathematical foundations, and techniques of computer graphics. The book covers raster images, ray tracing, linear algebra, transformation matrices, viewing, the graphics pipeline, signal processing, surface shading, texture mapping, and data structures for graphics. It also explores sampling, curves, computer animation, graphics hardware, lighting, color, visual perception, tone reproduction, implicit modeling, global illumination, reflection models, computer graphics in games, and visualization. The book emphasizes geometric intuition and the complementary approaches of ray tracing and rasterization, providing a strong foundation for understanding and developing computer graphics applications.

Ngôn ngữ:eng
Tác giả:Marscher, Steve, Shirley,Peter
Thông tin nhan đề:Fundamentals Of Computer Graphics: 3 Edition
Nhà xuất bản:CRC Press
Loại hình:Giáo trình sách, tham khảo / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Mô tả vật lý:721p.
Năm xuất bản:2016

Sử dụng ứng dụng Libol Bookworm quét QRCode này để mượn và đọc tài liệu)

(Lưu ý: Sử dụng ứng dụng Bookworm để xem đầy đủ tài liệu. Bạn đọc có thể tải Bookworm từ App Store hoặc Google play với từ khóa "Libol Bookworm”)