Tìm kiếm nâng cao
Loại tài liệu: Tài liệu số - Ebook
Tác giả: Dickinson,Chris
Nhà xuất bản: Packt Publishing Ltd
Năm xuất bản: 2015
Tải ứng dụng tại các liên kết sau để xem đầy đủ tài liệu.
Chris Dickinson's Unity 5 Game Optimization is a practical book focused on optimizing game performance developed with Unity 5. The book begins with methods for identifying and analyzing performance issues during game development. The following sections present programming strategies, the benefits of batching, and how to optimize graphics resources. The author guides readers on improving physics performance, dynamic graphics, and memory management effectively. Additionally, the book provides many practical tips and tricks to help developers enhance the speed, stability, and player experience of Unity games.
Sử dụng ứng dụng Libol Bookworm quét QRCode này để mượn và đọc tài liệu)
(Lưu ý: Sử dụng ứng dụng Bookworm để xem đầy đủ tài liệu. Bạn đọc có thể tải Bookworm từ App Store hoặc Google play với từ khóa "Libol Bookworm”)