OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL®, Version 4.3. Eighth Edition

Loại tài liệu: Tài liệu số - Giáo trình sách, tham khảo / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin

Tác giả: Dave Shreiner, Graham Sellers, John Kessenich, Bill Licea-Kane

Nhà xuất bản: Addison-Wesley

Năm xuất bản: 2013

Tải ứng dụng tại các liên kết sau để xem đầy đủ tài liệu.

Tóm tắt nội dung

OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL®, Version 4.3 serves as the official guide to programming with OpenGL 4.3, offering comprehensive insight into the modern graphics rendering pipeline based on shader-based programming architecture. The book covers everything from fundamental concepts—such as creating OpenGL contexts, object rendering, geometric transformations, color management, textures, and framebuffers—to advanced techniques like the OpenGL Shading Language (GLSL), tessellation shaders, geometry shaders, compute shaders, transform feedback, and GPU memory management. The content is illustrated with numerous practical examples that enable readers to build high-performance 2D and 3D graphics applications using modern OpenGL. Additionally, the book provides guidance on performance optimization, lighting and shadowing techniques, procedural texture generation, and the use of new OpenGL 4.3 features in the development of interactive graphics applications.

Ngôn ngữ:eng
Tác giả:Dave Shreiner, Graham Sellers, John Kessenich, Bill Licea-Kane
Thông tin nhan đề:OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL®, Version 4.3. Eighth Edition
Nhà xuất bản:Addison-Wesley
Loại hình:Giáo trình sách, tham khảo / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Mô tả vật lý:935p.
Năm xuất bản:2013

Sử dụng ứng dụng Libol Bookworm quét QRCode này để mượn và đọc tài liệu)

(Lưu ý: Sử dụng ứng dụng Bookworm để xem đầy đủ tài liệu. Bạn đọc có thể tải Bookworm từ App Store hoặc Google play với từ khóa "Libol Bookworm”)