Beginning3D game development with unity 4: All-in-one, multi-platform-game development

Loại tài liệu: Tài liệu số - Giáo trình sách, tham khảo / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin

Tác giả: Blackman, Sue

Nhà xuất bản: Apress

Năm xuất bản: 2013

Tải ứng dụng tại các liên kết sau để xem đầy đủ tài liệu.

Tóm tắt nội dung

This book offers a hands-on guide to 3D game development using Unity 4, making it suitable for beginners in programming and game development. It covers fundamental concepts such as the Unity interface, scripting, terrain creation, navigation, cursor control, asset management (2D/3D), interactive objects, physics, and special effects. Readers learn to build a first-person adventure game while practicing state management, scene transitions, inventory systems, dialogue trees, character animation (using Mecanim), data saving and loading, environment building, dynamic mazes, menus, and level design. Through step-by-step examples and projects, readers develop skills in game logic programming and interaction design, while creating reusable scripts and assets for future game projects.

Ngôn ngữ:eng
Tác giả:Blackman, Sue
Thông tin nhan đề:Beginning3D game development with unity 4: All-in-one, multi-platform-game development
Nhà xuất bản:Apress
Loại hình:Giáo trình sách, tham khảo / Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Mô tả vật lý:778p.
Năm xuất bản:2013

Sử dụng ứng dụng Libol Bookworm quét QRCode này để mượn và đọc tài liệu)

(Lưu ý: Sử dụng ứng dụng Bookworm để xem đầy đủ tài liệu. Bạn đọc có thể tải Bookworm từ App Store hoặc Google play với từ khóa "Libol Bookworm”)